课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-1

最近我参加了Coursera上的"游戏设计与开发1: 2D射击游戏"这一课程,真是一次令人兴奋的体验!如果你和我一样酷爱游戏,并且希望日后能够制作属于自己的游戏,那么这门课绝对值得推荐。课程一开始便邀您走入游戏制作这一富有创意和技能的艺术领域。

在第一模块“从游戏玩家到游戏开发者”中,我了解到制作游戏的乐趣远超过单纯的玩游戏。创造游戏的人日益走向多样,艺术、创造力和系统思考同样关键,并非非要请专业的程序员。在接下来的学习过程中,我们使用的是如今行业标准的游戏开发引擎——Unity 2020。

接着,课程逐步带我们掌握Unity的核心概念。在这一模块 "理解核心Unity概念" 中,通过创建太阳系模型的过程,我学习到如何运用Unity提供的丰富图形和音频资源,并且深度了解了游戏开发的工作流程。值得一提的是Unity的视觉编辑器让游戏开发更加াগত,技术和创意各占一方。

然后,我完成了我期待已久的第一个游戏项目为2D射击游戏。在“构建你的第一个游戏”模块中,助教通过视频教程来教导我们需要的步骤,鼓励我们在实际操作过程中,根据自己的方式来修改游戏,赋予个人特色。

最后,在完结模块“编码游戏系统并整理其他”中,绘笔上环坠。游戏确实需要代码!通过学习JS,我逐步理解了游戏系统的契机,其过程赋予了有所成彩。完成2D射击项目后,不但要提交作品,还要参与互评,在这一过程中收获颇丰,总结各种思路。

总体来看,这门课给我展开了更广阔的创意大门,一个技术圈的入微至少需要持之以恒的学习和实践。 realistically "游戏设计与开发"的每一步都在强调实践,推荐给大家查查看,并展开你的创作能力。希望本篇介绍能鼓励充分发掘你自己的游戏运作灵感! 路上的研制和编纂,体现做得越多学得越多!

课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-1

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