课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3
今天我想分享一门让我深受启发的在线课程——Coursera上的《Game Design and Development 3: 3D Shooter》。如果你对游戏设计充满热情,并希望学习如何制作属于自己的游戏,这门课程将是你更进一步的绝佳选择。
课程概述
在这门课程中,你将掌握远不止3D射击游戏的基础知识。课程内容涵盖了level设计、游戏平衡、原型制作和游戏测试等方方面面。而最重要的是,我们将使用Unity 2020引擎这一行业标准的游戏开发工具。从课程开始到结束,听众不仅会制作自己的3D第一人称射击游戏,还会学习轻松创建丰富游戏资产的技术。
你在开发过程中会学习到:
- 务实基础: 通过一个迭代过程深入理解游戏设计。
- 游戏资产创建: 学习创建视觉效果、音频效果,并进行内部逻辑的开发。
- 平衡与玩法测试: 在真实环境下体验观众的需求。
课程所学模块解析
第一模块:你的游戏设计之旅的第三步:细致阐述了一个3D射击游戏的构建流程,并鼓励学员们使用教程中的信息来设计和修改自己的游戏。这是一个良好的开头。
第二模块:游戏资产:重点关注在Unity中开发游戏资产的各种形式,包括视觉和音频,让开发展的每一部分都有丰富的内容支撑。
第三模块:关卡设计和游戏平衡:定义您游戏_CREATED_IN_VISUALS和声响基础,游戏设计的真正目的是创造愉悦的用户体验,至关重要的变化在这里。
第四模块:使你的游戏更好:通过原型尝试展现“乐趣”对游戏设计的重要性。在这一阶段,学员需要反复 调整&优化,确保他们的设计是不是在玩家中对其能够达成预期的反馈。
总结
总的来说,《Game Design and Development 3: 3D Shooter》给我带来的不仅是知识的积累,更让我一肃游戏设计过程中的自信。我强烈推荐给所有对游戏开发感兴趣的朋友们!课后通过互评你能得到很多宝贵的建议,对于你的创意灵感帮助也很大。
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课程主页: https://www.coursera.org/learn/game-design-and-development-3