课程主页: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

课程概述

当前的3D游戏道具制作课程是一个非常独特且实用的学习项目,适合有基础的3D和游戏艺术学生深入探索现代游戏资产创建所需的先进技术。在这门课程中,你将学习如何通过现代的游戏艺术制作技术,创造出带有照片真实感的游戏道具。从收集参考资料开始,到生成基本模型、创建高多边形模型、将细节烘焙到低多边型模型上,再到纹理绘制和最终作品到上线展示,你将一次性掌握整个过程。

课程实际进度

课程的安排非常合理,一共有六周的单位。每周的主题鲜明,并完美对接课程的整体目标。

第一周:封闭模型主攻
本周你将选择一个对象,收集参考并创建一个粗略的模型初步。目标在于尽可能理解物体的特征,这能够为后续的模型创作打下稳定的基础。

第二周:中多边形全景制作
会开始着手打造模型的外形,这是结构的建立,塑造中多边形模型,为高多边形和低多边形模型的后续开发做铺垫。

>第三周:高多边形模型制作
本周你将采用次调模式等多种方法打造一个精美的高多边型作品,真实而充满细节。

第四周:低多边形模型制作
将中多边型模型精简化,并进行UV展,无论从设计上还是三维表面数据上都力求优雅而灵动。

第五周:PBR纹理处理
使用(Substance Painter)软件关注高效色彩、材质和细致视觉表现的概念。这一 modules 将使模型达到写真效果。

第六周:最终项目和总结展示
各位同学将有时间升级和修改前{}'.options.model,非常期待个人的收获和展示那些点滴模板的成果。

总结与推荐

总的来说,如果你希望掌握现代游戏资产创建的方方面面,该课程绝对值得推荐。内容详尽、教学视频简单易懂,灵活且实用,非常适合精进非常操作性的设计课程!无论你是职业规划转向3D建模,亦或是充实你的个人作品集,我保证这一切都能完美符合。无论我们宅在温暖的家中,还是在技术分享的圈中,这都是一门经过认证,驱动学习的优质课程!

课程主页: https://www.coursera.org/learn/3d-game-prop-production

作者 课程图谱